作为供游客进行旅游活动的主要场所,旅游景区无疑是旅游发展的根本基础、聚集人气的核心载体、引发消费的重要平台。未来不论是企业进行旅游导向的土地综合开发,还是政府进行区域旅游目的地的打造,都应首先而且必须搞好旅游景区的建设,才能够为旅游综合开发聚集人气,也才能够为综合型旅游目的地打造提供支撑,促进区域旅游大发展,引导和推动区域旅游整体发展。
旅游吸引力设计
任何一个旅游产品或一个区 域旅游发展都离不开吸引力和吸弓|核。5A级旅游景区或核心旅游景区中,能构成吸引力的核心产品或者在核心产品中具有吸引力的内容我们称之为吸引核。没有吸引力,不打造吸引核,就不能形成旅游的基础,所以做旅游首先要形成吸引力和吸引核。吸引力打造的关键在于其准确的定位,这要求对资源、市场、文化等要有深度的认知,能主导整个游憩过程。
游憩方式设计
旅游目的地之所以吸引游客不断到来,不仅仅是因为吸引物本身的独特性,还必须形成大程度满足游客游憩需要的具体的观赏、游乐、体验方式,即游憩方式设计。游憩方式落地为具体的项目和游线安排,成为可以实现的目的地内涵。游憩模式设计是景区提升策划设计的主体内容, 对景区转型起到至关重要的作用,也是收入模式设计、管理模式设计、营销模式设计的基础。
景观设计
旅游项目中的景观,应该具备独特性、唯一性,景观本身应成为吸引|游客的因素,提升旅游区的整体吸引力,而不能仅仅满足功能和一般景观的要求。绿维创景提出的“非主流景观设计主张”,要求景观设计具备 "突破常规、张扬、激活人性”的特点,就是要求旅游景观设计达到与众不同又独特引人的效果。
景观设计不仅包括自然景观设计还包括文化景观设计,以打造旅游吸弓|力为需求,通过非常丰富的元素构造景观特色,有效的运用景观符合体现其价值, 分显显其独特性。文化景观设计由文化观光向文化体验设计发展,文化体验景观设计通过运用多种手段及媒介营造一种氛围与情景 ,让人沉浸其中,受系列难忘的经历 ,它具有参与性、互动性、消费性等特点。主要通过情景化、动感艺术化、互动艺术化及游乐化等方法打造。